quinta-feira, 18 de outubro de 2012

PLANEJAMENTO SOBRE A HISTÓRIA "FLICTS" - ZIRALDO


Escola Municipal Profª Marília Plaisant


Dinamizadora: Monique da Silveira Sampaio


PLANEJAMENTO SEMANAL     (10/07 a 13/07 )

*LIVRO: Flicts 
*AUTOR: Ziraldo Alves Pinto
*EDITORA: Melhoramentos


→ Objetivo: Mostrar aos alunos que apesar das diferenças, tudo na vida tem sua importância, de acordo com sua característica específica.


→ Recursos Materiais: Livro, 4 caixas de fósforos vazias, fichas com as instruções do jogo “Twister”, tapete com o jogo, cartaz propaganda da aula (com a frase de Neil Armstrong).


DESENVOLVIMENTO

Atividade Pré-textual:

A dinamizadora perguntará aos alunos o motivo pelo qual Neil Armstrong – O primeiro homem que pisou na lua – falou que a lua é Flicts.
Haverá um debate sobre o que é “Flicts” e se algum aluno falar que é uma cor, então perguntar que cor é essa (de qual outra cor se aproxima).


Atividade Textual:

Leitura do livro.

Atividade Pós-textual:

- Levar os alunos a refletirem sobre a história, questionando-os sobre a seguinte situação:
*Imagine a cor “Flicts” sendo uma criança com alguma característica diferente das que, normalmente, encontramos/percebemos em qualquer pessoa. Por ela ser “diferente”, deveria ser discriminada?  Por quê?

- Jogo: Twister
- A turma será dividida em 4 grupos. Cada um deles terá 1 aluno representante, que será escolhido através de sorteio.  Estes deverão escolher 1 caixinha de fósforo  que contém as cores utilizadas no jogo (a cor estará virada para baixo) e sortear uma ficha com as instruções: pé e mão - direito(a) e esquerdo(a). Os alunos deverão fazer no tapete o que lhe couber:
Ex.: O aluno pegou a caixinha de fósforo com a cor verde e tirou a ficha com a instrução “pé direito”. O mesmo deverá colocar o seu pé direito no círculo (do tapete) verde.
- Assim segue o jogo (com os 4 alunos, cada um na sua vez) onde a instrução seguinte não anulará a anterior, ou seja, o aluno deverá ficar na “posição” anterior, acrescentando uma nova “posição” até não conseguir mais ficar em pé.
         - Vence o aluno que conseguir ficar em pé depois dos outros 3 já terem caído.



























sábado, 13 de outubro de 2012

SALA DE LEITURA "MAURÍCIO DE SOUSA"


Escola Municipal Professora Marília Plaisant


Dinamizadora: Monique da Silveira Sampaio

PLANEJAMENTO SEMANAL
 (10/04 a 13/04; 17/04 a 20/04)

1ª SEMANA
-LIVRO: Viviana Rainha do Pijama
-AUTOR: Esteve Webb
-EDITORA: Salamandra

2ª SEMANA
-HISTÓRIA: O Índio e a Carta
-FONTE: youtube


Justificativa:
            Resgatar as cartas como forma de comunicação. Atualmente, quando queremos nos comunicar, enviamos e-mail e não escrevemos mais cartas como antigamente. As cartas podem ser de amor, pessoal, comercial, de reclamação, de solicitação, de leitor, etc.


Para que o aluno se familiarize com este gênero, é necessário conhecer suas características específicas e analisar sua forma composicional padronizada: cabeçalho, desenvolvimento, despedida, identificação do remetente, etc. É através da leitura de cartas e da produção escrita que os alunos reconhecem sua forma composicional, além de aprenderem os critérios da linguagem formal (pontuação, paragrafação, ortografia, concordância, uso da letra maiúscula/minúscula), para assim desenvolver uma escrita clara, coerente e eficiente. 

Objetivos:
- Reconhecer e identificar os elementos que caracterizam a forma composicional da carta;
-   Refletir sobre o uso das cartas;
- Produzir uma carta seguindo critérios como: paragrafação, sinais de pontuação, ortografia, uso de letra maiúscula e minúscula, etc.;
-  Reconhecer um envelope e saber como preenchê-lo.

Envolvidos/ Recursos Humanos: Dinamizadora e alunos do 1º ao 5º ano de escolaridade (9 turmas).

Cronograma: 2 semanas.

Recursos Materiais (1ª semana):  Envelopes confeccionados com folha A4, cartaz de propaganda da aula (papel 40kg), imagens de animais e objetos retirados da internet, TNT para confecção dos pijamas, papel madeira para a carta gigante, retângulos de papel cartão para a votação, papel 40 kg para o gráfico,  pillot para a escrita da carta, cartaz com a réplica de uma das cartas da história, livro “Viviana, Rainha do Pijama”.

Recursos Materiais (2ª semana):  Envelope confeccionados com folha de papel madeira, datashow, home theater, carta escrita pelo fazendeiro da história (papel 40 kg), cartaz com o alfabeto e códigos (imagens de frutas retiradas da internet) para o jogo final, folha A4 com frases as frases em códigos.

DESENVOLVIMENTO (1ª SEMANA: 10/04 a 13/04)

“Viviana Rainha do Pijama”

Atividade Pré-textual:

            Serão sorteados alguns alunos para vestirem os pijamas dos animais que aparecem na história (feitos de TNT e com figuras  retiradas da internet coladas) e realizarem um desfile com os mesmos. Após, haverá uma votação e cada aluno dará sua opinião sobre o pijama mais bonito colando um retângulo em um cartaz previamente feito com os nomes de todos os bichos com o intuito de formar um gráfico de barras. O resultado da votação será comparado com o final da história.

Atividade Textual:

Leitura do livro “ Viviana, Rainha do Pijama”


Atividade Pós-textual:

Compararemos o resultado do gráfico com o resultado do livro.
A dinamizadora apresentará aos alunos uma carta gigante com seus elementos fundamentais: destinatário, remetente, etc. e também fará a apresentação da réplica de uma das cartas da Viviana, Rainha do Pijama trabalhando tais elementos.
Ao final será feita a proposta da confecção de uma carta única da turma (produção textual coletiva) para outra turma que eles escolherem. Esta carta será escrita em papel madeira para que os alunos visualizem  e será colocada num envelope e entregue pela dinamizadora à turma destinatária.

  
DESENVOLVIMENTO (1ª SEMANA: 10/04 A 13/04)

“O Índio e a Carta”

Atividade Pré- textual:

A dinamizadora apresentará um envelope de uma carta, perguntando aos alunos do que se trata e se já escreveram ou receberam uma. Dirá que trata-se de um meio de comunicação que hoje em dia é comumente substituída por e-mails, entre outros meios como celulares, etc.

Atividade Textual:

História contada com o recurso do Datashow.

Atividade Pós- textual:

Apresentação de um envelope em tamanho grande contendo a suposta carta do amigo do fazendeiro. A dinamizadora chamará a atenção para os elementos de uma carta:
Local e data;
Saudação;
Assunto;
Despedida;
Assinatura.
O envelope deverá conter:
Nome e endereço do destinatário;
Nome e endereço do remetente;
CEP (Código de Endereçamento Postal do destinatário);
Selo.

Brincadeira para descobrir as frases escritas com códigos.
Frases:
1ª: “A fruta estava boa?”
2ª: “O índio teve fome e comeu uma das frutas?”
3ª: “O fazendeiro leu a carta”
4ª: “O índio não conhecia a linguagem escrita.”
5ª: “O índio comeu quatro frutas.”
6ª: “O índio teve fome no caminho.”
Regras do jogo:
A turma será dividida em dois grupos. Cada grupo elegerá um representante. Este deverá revelar a frase escrita com códigos fazendo a correlação entre os códigos e o alfabeto, valendo-se do cartaz exposto na sala. O representante que primeiro conseguir formar a frase marca um ponto para o grupo.
OBS: Para os alunos do 1º e 2º anos  será feita uma adaptação.  Em vez dos grupos decodificarem frases, decodificarão palavras simples como “ÍNDIO”,” CARTA”, etc.